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游戏设计的入门,需要了解较基本的游戏设计规则、思路和方法,玩足够多的游戏,并能够理解不同游戏类型的区别和设计特点。偏技术实操性一些,还需要了解游戏开发的分工和流程,认识各类开发工具,尝试将想法用流程图、原型视觉化表达出来。当然,较基本的能力是需要打好手绘基础。
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