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原画设计如何自学?自学原画设计方法!越来越多的原画设计师出现在了我们的各种求职场上,的确,国内游戏,动漫电影的发展,市场上缺少了很多的原画设计师,原画设计师的重要性是不容置疑的,它是一切动漫电影和游戏的,开头,那么如何才能成为一名好的设计师呢?一名好的原画设计师,不但需要好的画工,还需要关阔的知识面,原画设计如何拓宽知识面?
核心技能全面掌握,比肩专业原画设计师
你将学习到Photoshop、sketchup、Sai等行业主流软件的综合运用,从绘画基础、场景元素到建筑设计思路,从光影、叠色到构图,从概念、气氛图到美宣……掌握游戏原画设计行业规范、流程与技巧,成为一名合格的原画设计师。
课程图标 | 课程名称 | 课程内容 |
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Photoshop | 丰富的图像处理功能,快速的调整工具,异常强大的自定义笔刷模块,呈现你创意的理想伙伴。 | |
Sketchup | 无门槛的3d软件,快速上手,简单方便,强大的草稿效果,场景绘画的强大辅助工具。 | |
Sai | 小巧方便,响应迅速,强大的墨线功能,手抖修正功能,矢量化的钢笔图层。 |
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
数据来源:职友网,北京工资水平,2018年7月查询。
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
从业7年,曾在游戏叔叔、游戏工场、成都好玩123担任游戏原画师、主美,后后自己成立美术外包工作室,一直从事手游和页游相关工作。熟悉各种美术风格需求,对3D角色项目制作也有非常丰富的经验,非常擅长3D角色、3D场景、原画人物、原画场景的设计与制作。代表作包括:《刀塔传奇》《六扇门》《问道》《一统江湖》《封神英雄榜》。
15年的绘画基础,8年游戏原画概念设计经验,早期在太阳出版社担任插画主美,07年正式投入游戏CG行业,在国内多家知名游戏企业任职2D美术组长,拥有丰富的游戏项目设计经验和管理经验,以绘画种类多样在圈内颇为活跃,教学方式丰富多样,其学生在国内多家知名游戏公司任职。
参与项目:动画片《阿特的奇幻之旅》、游戏《天子》的原画、场景书刊海报的制作与制定 《神域大战斗》、《垃圾侠》、《夜店达人》等网游、页游、手游的创作 。教学理念:明确目标,快乐成长。
曾任游骑兵工作室角色原画组长,参与项目:页游《王者屠龙》、《战国之怒》、手游《大天使》、韩国游戏《劲舞堂》。2016年,荣获汇众教育"技术大咖"光荣称号。
真实企业项目实训,赢在入行起点
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