课程详情
maya动画设计班 | 学习课程 一、Cg艺术创作基础 学习二维动画的基础知识,学会设计角色、场景等前期流程,掌握把想象转换成作品的能力,了解艺术在三维动画中的重要性,培养学生更好地把握领会导演意图的能力。 二、MAYA基础 基础课内容主要包括maya的基本操作,maya的基础架构,使学生能够熟练使用maya的基本工具。为以后深入学习打下基础。 三、POLY模型 学习电影级别的场景与道具建模, 角色模型制作,模型结构分析,模型布线分析,并完成能符合动画生产要求的模型作品 四、NURBS模型 学习工业模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法,可以制作各种机械模型。 五、材质与渲染 学习MAYA中各种材质的制作、节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用,结合实例,对学员进行训练。 六、骨骼装配 学习骨骼与变形的方案,学习角色骨骼的搭建,使学生能够制作出符合动画流程的角色骨架。 七、动画 使学生熟练掌握动画规律,动画曲线的使用,掌握相机动画的使用,具备制作电影级别的角色动画的能力。学习MAYA中各种材质的制作、节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用,结合实例,对学员进行训练。 八、 学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学,学习各种渲染原理及技巧,以实例为主,使学员能够制作常见的各种。 九、后期 以实例为主,讲述较色合成与剪辑,使学员学会如何在自己制作的素材中加入绚丽的后期,制作完整的短片。 十、创作 通过项目实践使学生充分利用所学到的知识,通过团队合作的形式自己策划,创作,制作一部完整的作品。锻练团队意识。 |
颂发 | 课程目标与 了解和掌握三维动画片的制作流程和技术。系统学习级三维动画软件Maya,以模拟动画制作公司实际项目生产的方式,学习CG应用美术、2D动画、视听语言、运动规律、影视合成、Maya角色建模、场景制作、角色动画、毛发布料、动作表情、材质灯光、特殊、项目策划、技术研发、项目管理、流程控制等课程。毕业后学员将掌握全套Maya三维影视动画片制作流程,熟练运用Maya、ZBrush、digtal Fusion、vegas等软件,可胜任动画角色设计、场景设计、角色动画、灯光材质、影视后期等工作。学习期间,每个学员都将完成两部动画短片的制作 毕业颁发通用《MAYA动画设计工程师》认证 |
学习时间 | 6个月 |
学习费用 | 博文电脑学校maya设计培训 |
就业方向 | 大、中型影视动画工程师 |
备注信息 | 动画、动漫设计工程师 |
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