课程详情
MAYA动画设计工程师 | 学习课程 一、MAYA基础 基础课内容主要包括maya的基本操作,maya的基础架构,使学生能够熟练使用maya的基本工具。为以后深入学习打下基础。 二、POLY模型 学习电影级别的场景与道具建模, 角色模型制作,模型结构分析,模型布线分析,并完成能符合动画生产要求的模型作品 三、NURBS模型 学习工业模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法,可以制作各种机械模型。 四、材质与渲染 学习MAYA中各种材质的制作、节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用,结合实例,对学员进行训练。 五、骨骼装配 学习骨骼与变形的方案,学习角色骨骼的搭建,使学生能够制作出符合动画流程的角色骨架。 六、动画 使学生熟练掌握动画规律,动画曲线的使用,掌握相机动画的使用,具备制作电影级别的角色动画的能力。学习MAYA中各种材质的制作、节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用,结合实例,对学员进行训练。 七、 学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学,学习各种渲染原理及技巧,以实例为主,使学员能够制作常见的各种。 |
颂发 | 课程目标与 了解和掌握三维动画片的制作流程和技术。系统学习级三维动画软件Maya,学习Maya角色建模、场景制作、角色动画、毛发布料、动作表情、材质灯光、特殊、项目策划、技术研发、项目管理、流程控制等课程。毕业后学员将掌握全套Maya三维影视动画片制作流程,可胜任动画角色设计、场景设计、角色动画、灯光材质、等工作 毕业颁发通用《MAYA动画设计工程师》认证 |
学习时间 | 3个月 |
学习费用 | 博文电脑学校 |
就业方向 | 大、中型动画、动漫设计公司工程师职位 |
备注信息 | 动画、动漫设计工程师 |
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