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更新时间:2021-02-25 14:34:38

MAYA影视动画阶梯班

授课机构 济南新视觉数码实训学校
上课地点 济南和平路18号(燕山银座写字楼五楼)|详细地图
成交/评价 5.0分
联系电话 请预约试听,老师稍后回复您!
机构信息

机构类型: 未认证

满意度: 5.0分

机构地址:济南和平路18号(燕山银座写字楼五楼)

联系方式: 053186912018

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                                 maya影视动画设计师阶梯班

济南MAYA动画培训,济南MAYA影视动画全科培训,济南MAYA影视动画全科

 

培养目标:

    掌握MAYA建模技术,MAYA标准动画,MAYA角色动画,MAYA影视等制作技术以及Maya片头包装及产品广告制作等技术影视动画制作的创意、色彩、视觉等技术;具备现代设计理念与制作能力。

就业领域:

本专业毕业学生将直接对口各类游戏企业(包括网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏)中的游戏概念美术设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师、游戏建模师、游戏象素美术师、游戏贴图师等岗位。

 

课程内容

Maya标准课程

Maya基本界面常规操作、多边形选择、操作多边形组元、多边形UV编辑。Maya灯光属性设置、灯光使用方法、三点光照法、灯光、阴影、摄影机创建与调整、;Maya材质通用属性和高光属性、材质窗口Hypershade的使用,纹理贴图、玻璃金属、折射与反射材质、 渲染、渲染设置、动画的概念,动画关键帧,驱动关键帧,路径动画,非线性变形器,动画曲线编辑器,电影表编辑器,变形器使用,约束控制, Maya内置effect应用。

能力目标:通过一阶课程的学习了解Maya的使用方法,制作流程,通过实例学习模型制作的基本命令,模型布线标准,角色建模,场景建模以及工业模型制作等。

Maya三维建模

Maya Nurbs建模技术、MayaPolygon建模技术、MayaSubdiv建模技术,模型展UV,建模:工业建模;人体结构分析、角色建模规则、角色ISO结构、角色建模;场景建模;材质,灯光,渲染,了解mental Ray渲染器。

Zbursh高模雕刻

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。学习zbrush雕刻技术,法线贴图、置换贴图的制作,与Maya结合制作高质量模型。

Maya渲染

maya渲染器设置,MentalRay智能光渲染器使用,全局光与间接照明,HDRI高动态贴图,烘焙技术,法线贴图与置换贴图,焦散,分层渲染,命令符渲染,SSS次表面折射,硬件渲染,卡通渲染。

能力目标:熟练运用多种方式进行三维角色、场景、工业模型制作,运用内置渲染器和外挂渲染器配合,完成专业品质渲染输出。

Maya三维动画

动漫基础:运动规律,动画的时间掌握,人物设计、场景设计。角色动画制作,非线性动画编辑, Trax编辑,情节设定,故事板制作,角色动作设定。角色动画的表演及角色复杂动画的制作。创建骨骼,骨骼绑定,FK与IK,旋转2K线IK,全身IK,模型蒙皮,柔性蒙皮,刚性蒙皮,调节权重,事例变形制作表情,事例变形参数应用。

能力目标:能够熟练的完成角色动画的制作及骨骼的搭建、蒙皮绑定等制作技术,掌握迪士尼的动画规律,能独立完成角色动画。

Maya全三维短片制作

三维叙事短片的好莱坞工业制作流程,包括造型、材质灯光、动画、布料毛发、渲染、后期合成、剪辑、配音配乐、成片输出。动画原理,原创场景与角色设定,动画分镜头原理,剧情创作规律,Layout预览制作,节奏与律动,整片色彩指定,完成高质量创意CG影片。

能力目标:熟练掌握各种三维仿真物理的制作,完成影视作品中的特技,全流程独立制作高品质三维剧情短片。

 

 

课程评价
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