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天津包豪斯服装设计

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8条关于服装设计的经验总结

8条关于服装设计的经验总结

  1.关于服装色彩与图案

  色彩:

  远看色,近看款。

  从基本的色彩三要素(色相、明度、纯度),到理论在色环上选择三角形或者四边形配色等等,都是需要学习的基础的知识。在此基础上,还需要关注每年、每季度的趋势色是什么,例如Pantone每年都会发布年度趋势色。

  由于面料的选择局限了色彩,所以色彩的选择需要在框架中寻求突破。

  图案:

  图案和色彩是一家。

  图案和色彩一样,也是被面料所限制。比如数码印花需要含涤比较高的面料、拼贴的面料不能太弹太软、烫钻需要面料不能太光滑,不能有太长绒线等等,这些都需要自己去实践总结。

  但是,图案也有丰富的载体,比如表现工艺。后面会讲到。

  2.关于服装版型结构

  版型至关重要,同样是衬衫,同样的面料,好的版型的会比差的版型好卖,所以不懂版型的人算不上真正的设计师。

  服装设计一定要对打版有一定的认识,可以不是很精,但也绝不是含糊认识一下就够了。

  比如一件净色T恤的尺寸,尺寸的确定需要有丰富的经验,肩宽太大会没型,太小会不舒服,领子挖多深才好看,胸围衣长定多少才合适,这些都是值得认真考虑的元素。

  3.关于服装面料基本知识

  扎实的基础才是做好服装设计的根本,新手做服装设计较好步,较好从面料开始,面料是一件衣服非常重要的基础。

  学会分辨和选择面料,是较能为设计加分的一步。

  想学会运用面料,多去面料市场,多接触实物面料。

  多看,多摸,多感受,这一步是掌握面料的基本特点。

  而如果想真正做到分辨选择,就必须多去看购物中心和商场。

  看别人款式配的是什么面料,多摸摸,感受一下面料的手感,再看看成分标。较好挑大品牌的看,的成分标一般会准一点,逛完商场得做总结,什么面料什么手感,用在什么款式上,感觉的具体区别是什么。

  当然,这些都只是前提,真正把这些化为自己的东西,必须要经过几年的设计师实战经验才可以。

  4.关于量体知识

  它是非常精细化、科学化的一个门类,目的就是让设计师能够精准地推算人体、推测成衣尺寸和规格。

  作为设计师来说,必要的量体常识是一定要掌握的,可以不用精通,但与打版师沟通、审版的时候不至于造成认知落差。

  特别是对自己打版有比较严格要求的设计师,应该学一点量体。

  专业的精准量体,是应用在西装定制、高级礼服那些领域里边的,所以主方向为大众服装的童鞋没必要太过深入。

  5.四种服装设计学习误区

  1.头脑简单发热型

  一些童鞋觉得服装设计很简单,自己看看书就会了,结果貌似很懂,一到实际操作就无从下手,总觉得有劲使不出。

  2.知难而退型

  一些童鞋觉得服装设计很难,得画服装效果图,自己没有绘画基础,学画画是不是很难等等各种担心,学了一段时间,脑袋脖子粗不愿意学就放弃了,哪凉快哪待着去了。

  3自己挖坑自己跳型

  也有一些童鞋,东拼西凑的从网上找了很多质量差又落伍的视频教程,每天“勤奋刻苦”的学,结果学的很多东西都是低劣过时的,自己还不自知。

  4.自以为是型

  还有一些童鞋认为自己有天赋,但是自己设计的东西,就是得不到被人的认可,只能干上火,其实只是懂一些所谓死板的设计规则,比如“呼应”,比如“平衡”这些基础的法则,而真正的设计是灵活多变,而且要结合其他深层次的因素,而自己还自以为是别人不欣赏。

  6.关于系列服装设计

  做系列设计,可以参考这样一个步骤:

  首先找到一个参考品牌,收集该品牌的资料,而后根据该品牌风格、灵感来源一张张 汇总,作为系列设计的资源库。

  系列设计的较好步是要选定系列形式,如确定是以造型款式组成系列还是用色彩组成系列,如果是用造型组成系列,是用外轮廓进行统一还是内部细节进行统一等。

  系列形式选定以后,就可以根据所确定的形式罗列系列要素。

  从服装的面辅料、色彩选择、结构工艺以及局部细节设计,到服饰配件等的搭配,都要一一进行罗列组织,然后根据系列套数进行合理安排分配。

  所有的系列元素一经选定,并在设计构思中进行了合理的组织安排后,可以将一个系列看成是一个整体,对这一整体中的每一个单品,进行系列设计元素的分配,随后将每一款设计逐一画出,在构思的过程中,要注意服装整体系列感的表现,以及系列元素的合理安排。

  由于系列设计的概念不只是完成单品设计,还要考虑系列之间每个单品的关系,如果一开始就孤立地,单独完成一个个款式设计,将有可能使其支离破碎,缺乏整体感,这是女装设计的重要内容。

  7.关于立体剪裁

  立体剪裁是一种设计和制作衣服的作业方法/流程,其实也是一种设计。你完全可以在立体的人台上去构思自己的设计。

  有的是利用纸胚或布胚,有的是直接将布料披在人台上进行裁剪和缝制,一次性制作一件完整的衣服。有的设计师从0开始设计衣服,都是用立体剪裁来设计。

  有的设计师童鞋认为立体裁剪离自己很遥远,其实不是的,有的设计师品牌或是玩结构的设计师(当然还有一些大品牌)是必须与立体裁剪“朝夕相伴”的。

  8.关于造型能力的养成

  如何培养这方面的能力,建议大家一定要多看多想,千万不能闭门造车,觉得我埋起头来自己创作出来的衣服才较独特。

  而应该密切关注各种品牌、秀场、设计师的动向,让自己跟得上趋势、找得到感觉。

  另一方面吧,就是要去多接触其他艺术门类的东西。

  想培养自己的各种能力,尤其是发掘灵感和造型的能力,不接触其他领域的设计知识是行不通的。只有你储备够了一定的量,才有可能触类旁通,既习得能力也创起风格。

  另外,造型能力也应该包括“搭配”这个要素,设计衣服的时候除了要做好它本身,也要考虑到目标群体穿上它好不好搭配。当你要画效果图、拍片、甚至是实体走秀,这个问题就会凸显出来,因此要给予充分的重视。



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