3D游戏建模入门基础知识!
学员: 2023-01-0525人阅读 问答中心/计算机/IT/影视动漫
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游戏建模是指游戏中的场景、人物、道具按照比例设计的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。
常用的3d游戏建模软件:maya,3dmax,zbrush,bodypaint。


1.maya:主要用于角色建模、简单模型、高模型、精细模型、游戏道具(高低精细模型相同)、拆分uv、绘制地图(有几个绘制地图的好软件,新手小白推荐3d coat)
2.3dmax:用途广泛。用maya做点什么角色建模的感觉真好。其实都差不多,什么都行。你可以学习如何开灯,使用vr调整渲染,渲染图像,绑骨,花点时间学习如何刷权重。还有一个3d粒子系统。3d建筑也特别好用。从一个小场景慢慢开始。不要害怕困难。一点一点的,你可以在后面复制那些次世代游戏场景画面。
3.zbrush:对于这个神软件,我只能说我可以在网上找一些视频。新版本有中文版。一般玛雅人物都做好了。把zbrush雕刻的细节拉下来,用zbrush做人物,挺好的,但也不难。平时看人体解剖学,用人体解平面,或者找一个人体画像来改变控制不同姿势的人体肌肉。
4.人体彩绘:如果C4D在玩游戏,你需要其他软件的配合,比如展UV。与Unfold3D和较旧的uvlayout插件相比,C4D自带的展览UV系统不太方便(Autodesk已经收购了unfold3d软件,因此2016年以后的Maya版本都内置了使用Unfold 3D技术的展览UV系统)。你需要不断尝试C4D提供的不同算法的命令,用C4D自己的UV开发系统来开发UV。建议使用Unfold3d或UVlayout插件,弥补C4D的不足,提率。

2023-01-05 17:33 回复