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影视*行业前景如何?

影视*行业前景如何?

  CG,即“Computer Graphics(电脑图形)”的英文缩写,意为数码图形。随着时代的发展,电子数码进入千家万户,CG的含义有所拓展。上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动。如三维动画、影视*、平面设计、网页设计、多媒体技术、建筑设计工业造型等。而影视*就是它的其中一个。

  影视*,又被称为特技,即人工制造出来的假象和幻觉。制作者们利用它们来避免让演员处于危险的境地,让影片更加扣人心弦。*所做的事情应该说是无所不能,人物、动画、妖怪、建筑物、风雨雷电、海啸火山,只有你不敢想,没有它不能做。影视*,你值得拥有!好吧。

  影视*大致可分为两大类:视觉*和声音*。

  视觉*在胶片时代时可细分为:化妆、搭景、烟火、早期胶片*等。大家较为熟悉的运用应该就是86版《西游记》了,里面的妖怪全部由传统*化妆完成。专业人士制作妖怪面具,由演员套在头上进行拍摄,搭景体现为天宫的场景,建造一些类似于天宫的建筑,再放一些烟,就营造出天宫云雾缭绕的情景。

  到了新时代,影视*又分为三维*和合成*。其中,三维*主要有建模、材质、灯光、动画、渲染。合成*主要有抠像、擦威、调色、合成、汇景。代表尖影视*水平的公司有工业光魔、新西兰维塔公司等。工业光魔由乔治卢卡斯于1975年创立,代表作有:阿凡达、变形金刚、终结者、加勒比海盗等,每一部都是传奇。维塔公司的代表作有指环王系列、金刚等。

  声音*,就是音效,通常是由拟音师、录音师、混音师协作完成。拟音师负责画面中所有的特殊声音,比如脚步声、破碎声、爆炸声、水滴声等。录音师负责将拟音师的声音进行收录,较后通过混音的编辑加工成为影视中使用的音效。

  制作*的软件在国内是以MAYA和3Ds MAX为主,realflowC4DXSIlithtwave等数十种软件为辅。它较重要的作用,就是帮助人们在屏幕中实现愿望并把不可能变为可能。比如在电影《少年派的奇幻漂流》中,主人公怀抱的“老虎”,其实只是一只蓝色布娃娃(囧。。。)

  当然,*制作还运用在三维动画和企业宣传片、电视栏目片头中。可以说,影视*和影视动画是相融相通的,不仅是因为它们二者之间运动到的软件基本相同,制作过程也是基本一致的,都是需要在三维软件中建模、打灯、渲染的。三维动画相对于国内在电视剧中的应用,是较好的。在这方面,国内有如环球数码这样的影视动画基地,由它制作出品的水墨动画短片《夏》、《桃花源记》,使中国精髓国画和现代技术三维动画结合,获得广泛好评,还有全三维动画电影《潜艇总动员》系列,也得到了许多小朋友和家长的认可,而在环球数码众多讲师中,还包含了美国工业光魔*公司中国区的*技术梁朝坡老师!为在这里的学员们带来*一手的1级*素材。国民英雄《大圣归来》的制作团队中,执行导演郭磊和周迅同样也来自环球数码。在国内,的三维动画还有《熊出没》《秦时明月》等。

  但国内与国外的差距显然大家都是看的到的,但中国的*技术已经在飞速发展了。拿2010年初在中国上映的《阿凡达》来说,抛去票房和剧情,单拿它的视觉和听觉看都是制作的,还有好莱坞大片《复仇者联盟》、《暮光之城》、《爱丽丝漫游仙境》等。

  总之,就是当你觉得这个画面,在现实生活中不那么容易出现的时候,那么这个画面可能就是一个被*制作的画面了。而在中国,*运用虽广,但在影视动画方面和电影电视剧方面的应用总是差强人意,投资、演员酬劳、人力物力等抛开不说,被国外大制作做出来的片子宠坏了眼睛的观众,自然不能放过每一个穿帮又看起来很假的槽点。但在目前国内大背景下,行业前景还是具有非常大的发展前途的。

  根据目前中国*行业市场看,不生搬硬套,去创新,去改变,并坚持这项事业,才能使我国影视*行业真正发达起来。吸取国外先进的制作经验,少走一些弯路,并较大限度的利用资源,多多培养的*制作人才。如今,国产片市场大多被青春偶像片爱情片占据,有一部*大片就会被观众追捧,比如今年7月的票房黑马《捉妖记》和全三维动画电影《大圣归来》,两部片子的就是在一众青春片中杀出重围,无论是想法还是剧情,都可以打,抓住了观众的眼球,自然就有前景。两部影片的大火必定带来国内三维影视制作行业的,再加上近期仙侠剧受到追捧,*人才缺口也很大,而且电视剧集数长,制作项目繁多,利润自然也丰厚。而现在,坚持这份事业的年轻人也越来越多,他们受新兴文化和的*制作公司影响,为国内的*制作带来了新鲜血液和精彩的创新能力。如果用数据表示的话,中国的GDP比重中,第三产业占比已经高达40,其中很大一部分贡献来源于影视动画行业,再加上今年在政策方面的各种利好和扶持,相信在未来,影视*乃至整个CG行业,都将成为拉动中国经济重要一环!所以,影视*行业前景是非常棒哒!!

  关于开头存疑之处的解释:中国同样拥有很多动画,他们对中国动画史的贡献丝毫不亚于宫崎骏在日本动画史的贡献。比如中国较早的一批动画人:万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰),代表作:《铁扇公主》《大闹天宫》;中国水墨动画开创者:特伟,代表作《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》;开启8090童年动画大门的徐景达,代表作品《三个和尚》《哪吒闹海》《三毛流浪记》等等太多了,他们当中的任何一个人,都是我们重要的财富,不能否认宫爷爷给我们带来的温暖和快乐,但中国一代动画人的作品却已深深与我们的成长相系相融,不可分割!



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